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廣州谷微動漫科技-剪刀機技巧萌抓星球夾娃娃機-廣州
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網紅娃娃機店的反掃支付系統,與傳統娃娃機手動設置爪子松緊概率不同,開啟設備需要掃碼批量購買代幣生成賬戶,用戶的所有充值、消費數據都會被記錄,根據算法在保證用戶游戲體驗的情況下調節概率;更重要的是,網紅娃娃機店內都是正版限量IP產品,還有多個國內IP的合作方商品,抓物會持續迭代,用戶運營精細,抓物檔案、作者信息會在賬戶內更新,刺激復購和保護版權。
娃娃機+IP+電影院玩轉新零售
娃娃機行業浪潮不斷,是業態升級還是概念炒ZUO?零售、IP、網紅、二次元...娃娃機業者都希望在新場景中尋找變現的拐點,娃娃機已經存在幾十年卻依然熱度不減,這門風口上的生意究竟還有哪些玩法?今天就講講娃娃機與電影院如何借助IP打造新零售方式。
不知道從什么時候開始,娃娃機成為了大部分電影院的標配。基本上每個電影院總會配上幾臺娃娃機供大家玩,大多是熱門IP的衍生娃娃,有些甚至是與當時上映電影有關的娃娃。人們在觀影前后,總會被那些可愛的娃娃所吸引,勾起興致。
隨著消費者經濟水平的提高,大眾消費的個性化、品質化、品牌化趨勢日益明顯,另一方面,消費人群在改變,80、90后人群開始成為消費主力軍,從購買產品轉為購買服務,從大眾化產品升級為體驗型產品。以優質二次元動漫、電子競技、付費內容等泛娛樂和知識付費為代表的認知消費升級已經成為“新二代”群體典型的消費特征之一。
因此,普通的無品牌的玩偶很難獲得大多數消費者的青睞,而IP衍生品可以為娃娃機帶來更多的人氣,同時,娃娃機作為一種互動性好、消費成本低、復購率高的輕娛樂游戲機臺,能夠提高IP的認知度,實現IP+娃娃機的雙贏局面。
前有娃娃機網紅店日均客流6000流水15萬、香奈兒快閃店通過娃娃機抓口紅、十二棟文化用原創形象IP+網紅娃娃機切入消費娛樂,如今我抓科技將IP+娃娃機+電影院結合,打造自助式泛娛樂衍生品的零售方式,相信未來,娃娃機會為大家帶來更多的可能性。
IP+夾娃娃+新零售平臺+線下娛樂
反掃娃娃機經過工業設計改良,結合全球物聯網及大數據技術,突破了單機娛樂的局限,通過“卡通形象IP+夾娃娃+新零售平臺+線下娛樂“打造一體化的沉浸式娛樂消費體驗,讓玩家一站暢玩到底。
在中國,過去的娃娃機雖然低投入GAO收益,但由于場景分散、內容陳舊、技術滯后等原因,這個行業始終沒有出現具有品牌效應的頭部公司。十二棟這類公司的出現重新帶火了夾娃娃這門生意:搭建一個以夾娃娃為核心的線下娛樂入口,注入流行IP形象。
隨著國內零售業從單一零售進入商業綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業崛起了,喜茶、奈雪等網紅奶茶店。相比過去,這些新的商業綜合體更加注重服務體驗以及娛樂場景。網紅娃娃機店怎么選址,能為Shopping Mall提供了新的場景和產品。店面裝飾要網紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來快樂的地方。